L’objectif de cet exercice du Master 1 MTI3D (Management des Technologies Interactives 3D) est de remplir un studio de cinéma en modélisant des assets 3D, puis de les importer dans Unity en URP.
J’ai choisi de recréer un studio de production virtuelle, avec son volume LEDs.
Mon projet s’inspire du projet Rebirth de Quixel, qui m’a marqué en 2019.
J’y évoque également l’arrivée de l’IA générative dans ce secteur.
- Modélisation de l’environnement et du crâne sur Adobe Modeler en réalité virtuelle
- Bâtiment, portail, humanoïde, support caméra épaule, casque XR, réalisés dans Blender
- Texturing sur Adobe Substance Painter
- Utilisation de ShaderGraph, de decals et baking des lumières dans Unity
Pour obtenir l’effet des écrans LEDs, j’ai utilisé mon package de Virtual Production.