Vidéo démonstrative (œil gauche)
Les lunettes de visions noctures passives sont très couteuses, surtout celles panoramiques.
J’ai donc créé ce prototype en VR afin d’en faire l’experience virtuellement!
Détails
- Utilisation de 4 caméras avec effet lens shift
- Post processing Volume pour effets de couleur, Film Grain
- ShaderGraph URP pour simuler des fins points blancs
Le projet Unity sera disponible sur Github.
Tester la version alpha sur Itch.io