Intéressé par l’augmentation des sens, j’ai acheté une caméra thermique USB P2 Pro afin de percevoir de nouvelles longueurs d’onde.
Pour l’accrocher facilement, j’ai modélisé sur Autodesk Fusion un support adapté. Deux trous permettent d’y glisser un zip réutilisable.
J’ai ensuite modifié un support existant pour Vive Pro afin d’imprimer et fixer la caméra sur un casque VR.
Modélisation en CAO sur Fusion d’une attache versatile

Fonctionnalités
- Récupération du flux vidéo thermique avec FFmpeg sur Windows ou Raspberry Pi en LAN via WebSockets
- Traitement des données dans Unity ou dans un viewer web en JavaScript
- VR : compensation de la latence (200 ms) de la caméra en 6DOF
- Unity : vertex displacement en fonction de la température
- Plage de température avec exposition automatique ou manuelle
- Alarmes de seuil chaud / froid
- Filtres de couleurs personnalisables
Exagération des contours sur Unity via des algorithmes GPU trouvés en ligne
