Grâce à ses mécaniques complexes comme la redstone, Minecraft m’a fait découvrir les portes logiques avant mes 10 ans, avec lequelles j’ai pu concevoir divers systèmes.
Shifumi
- Récréation du jeu en redstone pour détecter le gagant de la manche
- Mode solo contre le hazard java
- Compteur de points
Une fois que les deux joueurs ont confirmé leur choix, la lumière des sélections et du gagnant s’allume.
Tic-tac-toe
- Les actions d’un joueur ne sont prises en compte que lors de son tour.
- Le système détecte lorsqu’un manche est gagnée et incrémente le score du gagnant.
- Réinitialisation de la grille.
Mémoire et portes logiques de chaque cellule de l’écran
Debug des 8 conditions de victoires possibles par joueur