Shifumi, Tic-tac-toe

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Grâce à ses mécaniques complexes comme la redstone, Minecraft m’a fait découvrir les portes logiques avant mes 10 ans, avec lequelles j’ai pu concevoir divers systèmes.

Shifumi

  • Récréation du jeu en redstone pour détecter le gagant de la manche
  • Mode solo contre le hazard java
  • Compteur de points

Une fois que les deux joueurs ont confirmé leur choix, la lumière des sélections et du gagnant s’allume.

Tic-tac-toe

  • Les actions d’un joueur ne sont prises en compte que lors de son tour.
  • Le système détecte lorsqu’un manche est gagnée et incrémente le score du gagnant.
  • Réinitialisation de la grille.

Mémoire et portes logiques de chaque cellule de l’écran

Debug des 8 conditions de victoires possibles par joueur